Corel R.A.V.E.
A Corel R.A.V.E (Real Animated Vector
Effects) programmal foglalkozó könyveink:
CorelRAVE 2 - Animációkészítés - magyar nyelvű változat
CorelRAVE 3 -
Animációkészítés - magyar nyelvű változat

Az Internet kezdetein – főképpen a használható eszközök szűkös
volta, a nem megfelelő kommunikációs sebesség miatt – csak szöveges információk
cseréjére kerülhetett sor. A hardver és a szoftver fejlődése, a grafikus
felhasználói felületek rohamos terjedése már megfelelő teret biztosított a
képek, később a hangok és videoállományok küldésére, majd széleskörű
publikálására. Ma a világhálót a vizuális közegbe ágyazott multimédiás tartalmak
jellemzik. Sokszor a vizualitásnak kimondott szándéka a mondanivaló hordozása,
hiszen erre fogékonyabbak a weben bolyongó felhasználók.
A webszörfözők számára leglátványosabbak az animációk,
melyek rajzok, képek, grafikai elemek, szövegek együttes mozgásával vonják
magukra a figyelmet. Ezt használják ki a webes reklámok. Gondoljunk például a
reklámcsíkok, „bannerek” rohamos terjedésére.
Az animációk másik fontos területe a szemléltető
oktatás, bemutatás, ahol kihasználhatjuk a nézők grafikus megjelenítésre való
fogékonyságát a tényleges gyakorlat, vagy drága kísérlet bemutatása nélkül is.
Hadd hívjuk itt fel figyelmüket két szép és viszonylag egyszerű flash
animációs példára. A
www.atomenergia.hu/erdekesseg/reaktor/reaktor.htm webcímen animációs
bemutatót tekinthetünk meg a nyomottvizes atomerőművek működéséről, illetve a
www.flash.hu/komaromi/fotok/napfogy/bolygok.swf címen a Nap, a Hold és a
Föld állásáról. Ilyen bemutatók megtekintéséhez csak a minimális eszközözök
szükségesek: Internetböngésző, melyet kiegészítettek – ingyenes – Flash
lejátszó beépülővel (plugin). A flash animációban a vetített filmekhez hasonlóan
másodpercenként 12-24 képkockát látunk, amelyet szemünk egyetlen képfolyammá
olvaszt össze. Ezt a hatást használják ki gyakran a látványosságra törekvő
webhelyek a nyitóoldalon, mintegy bemutatkozásként.
A webes animációk másik, elterjedten használt típusa az
animált gif, mely nem más, mint a viszonylag kis felbontású raszterképek
egyetlen fájlban tárolt sorozata. Ez esetben minden képkocka adott ideig (0,1 –
3 másodpercig) látható.
E rendszerek egyaránt a hagyományos vektoros vagy
rasztergrafikus elemekből indulnak ki. A
vektorgrafikus szoftverek az ábrázolás során a képet alkotó alakzatokat
matematikai egyenletekkel írják le, ebből adódik az az előny, hogy az ilyen
képek korlátlan mértékben nagyíthatók és kisebb helyet foglalnak el, hátrányuk,
hogy fényképek kezelésére nem alkalmasak (bár ma már léteznek hibrid rendszerek is).
Ezzel szemben a rasztergrafikus kép
pixelekből áll, és az állományok a kép minden egyes képpontjának színét és
egyéb jellemzőit eltárolják. E tárolási és feldolgozási mód előnye, hogy minden
egyes képpont külön szerkeszthető, így fényképek feldolgozására, retusálására
kiválóan használható, hátránya viszont az, hogy ezek a képek sokkal nagyobb
lemezterületet foglalnak és a számítógép memóriájának méretével szemben is
igényesebbek, ugyanakkor az ilyen képek minőségromlás nélkül csak korlátozottan
nagyíthatók.
Az általános célú vektorgrafikus programok között
piacvezető a kanadai Corel cég CorelDRAW programja, amely köré egész
programcsomag szerveződött az idők során.
A rasztergrafikus programok közé tartozik a
PHOTO-PAINT nevű programja, amelyet a CorelDRAW Graphics Suite programcsomag
részeként szerezhetünk be. A program az ipari szabvány Adobe Photoshop
rasztergrafikus képfeldolgozó szoftver legnagyobb riválisa. A programcsomag
10-es változatától kezdve a programcsomag részeként, és önállóan is elérhető a
Corel R. A. V. E. (Real Animated Vector Effects) mozaikszóval jelölt
animációkészítő. A 12-es programcsomag része a R. A. V. E. 3.0-ás változata.
Ahogyan az a program nevéből is látható, azt
elsősorban vektoranimációk készítésére dolgozták ki, de felhasználhatunk benne a
PHOTO-PAINT programhoz hasonló módon feldolgozható raszteres képeket is. A
vektoros ábrák kezelésében a program a CorelDRAW hagyományait folytatja. Aki e
programok kezelését ismeri, könnyen megbarátkozik az animációkészítő alkalmazás
felhasználói felületével is.
A program első változata még gyengébb kidolgozású, sőt
instabilnak tekinthető volt, amelyen mára sokat javítottak. Ez a változat sokkal
megbízhatóbban működik. Az eszköztárak ma már szinte a teljes CorelDRAW és
CorelPHOTO-PAINT lehetőségeket nyújtják (a programon belül esetleg nem elérhető
funkciók felhasználásához bármikor átválthatunk e két „nagy”, specialista
alkalmazásra). A programban a végterméket elmenthetjük HTML, animált gif, AVI
vagy QuickTime filmként, vagy éppen Macromedia Flash formátumba. Ez pedig a
webes célú felhasználás esetén alapkövetelmény. A kimeneti formátumoknak
köszönhetően könnyen előállíthatunk olyan animációkat, amelyek megtekintéséhez
csak egy webböngésző szükséges.
A szövegeket gérbévé alakítás nélkül exportálhatjuk,
ami jelentősen csökkenti a fájlméretet. A térbeli forgatások megoldása is
egyszerűbb ebben a programban, melynek környezete egyszerű, kezelése gyorsan
elsajátítható.
A Corel animációkészítője a CorelDRAW-ból átvett
szolgáltatásoknak köszönhetően sokoldalúan kezeli az animálható tulajdonságokat.
Alkalmazhatunk akár több objektumon is különleges effektusokat (kontúr,
átlátszóság, torzítás, árnyék stb.) , amelyek interaktív beállítása igazán
könnyű. Animációként felhasználhatjuk az áttűnés (blend) funkcióval kialakított
objektumcsoport egyes átalakítási lépéseinek megfelelő közbenső objektumait.
Ugyanakkor készíthetünk a hagyományos rajzfilmes animációnak megfelelő módon is
dokumentumot, melyben minden egyes képkockát egyesével rajzolunk meg. Az
animáció utólag hanggal is bővíthető.
Nem elhanyagolható szempont, hogy a CorelDRAW Graphics
Suite teljes programcsomag ára kevesebb, mint a Macromedia Flash ára. E
programnál a R. A. V. E. kevesebbet tud, képességei egyelőre szerényebbek – de
nem mindenki igényli a Macromedia Actionscript nyelvének elsajátítását… Az
általános felhasználó, hobbi animáció-készítő számára viszont igencsak drága a
professzionális, bruttó 225 ezer forintos program, míg igencsak megéri a Corel
R. A. V. E. megoldását megvásárolni, hiszen ez csak 12 ezer forintba kerül!
Ugyanakkor, ha a drágább a Corel Graphics Suite 12
programcsomagot szerezzük be, akkor a következő komponenseket is megkapjuk:
-
internetes honlapszerkesztőt, vektoros rajzoló és irodai
marketinges szoftvert (ez maga a CorelDRAW program),
-
fényképszerkesztő és festőprogramot (Corel Photo-Paint),
-
animációkészítőt (ez a Corel R.A.V.E. nevű alkalmazás),
-
a bittérképből vektoros képet előállító szoftvert (CorelTrace),
-
háttérkép-előállító (textúra-készítő) szoftvert (CorelTexture),
-
az animációk és akár programba ágyazott képek mentésére szolgáló
„képlopó” programot (Corel Capture),
-
a munkák automatizálásához a Microsoft Visual Basic for
Applications ipari szabvány szerint elkészített programnyelvet,
-
a fontok telepítésére, eltávolítására, csoportosított
megjelenítésére használható betűkészlet-kezelőt (Bitstream® Font Navigator),
-
a Kodak Digital Science színmenedzselő rendszert,
-
a CorelDRAW programmal előállított PDF-állományok megtekintéséhez
PDF-olvasót (Adobe Acrobat Reader),
-
valamint grafikus szűrőként Adobe Photoshop kompatíbilis plug-in
programokat (Digimarc Digital Watermarking, Human Software Squizz!).
A Corel R.A.V.E. program 2003-ban megjelent 3-as
változatát 2004-ben részlegesen lokalizálták, azaz a teljes felhasználói felület
nyelvét magyarra fordították, viszont a súgó nyelve angol maradt. A programmal
kapcsolatos részletes szakirodalom egyelőre nem jelent meg. Ezért is ajánlott
könyvünket beszerezni…
A szoftver munkakörnyezete egyszerű, interaktív, a
felhasználói felületet mindenki könnyen átalakíthatja úgy, hogy a legjobban
segítse a hatékony munkát. Az ismeretlen szavakat, kifejezéseket általában első
előfordulásuk helyén mutatjuk be, magyarázzuk. A magyar kifejezéseknél
igyekeztünk következetesen alkalmazni a lokalizáció eredményeit is.
Az itt leírtak megértéséhez és alkalmazásához
különösebb számítástechnikai ismeretekre nincs szükség, elegendő a Windows
operációs rendszer alapfokú ismerete. Könyvünk alapjául egy Windows rendszeren
futó, magyar nyelvű 3-as változat szolgált. A könyv tartalmi megtervezése során
az a szempont vezérelt, hogy minden olyan fontos funkciót mutassunk be, amely az
animációk készítésében szerepet kaphat. Így ezek között értelemszerűen sok
raszter- és vektorgrafikus elemet tárgyalunk, hiszen ezekből állnak össze azok
az elemek, amelyeket animációkészítő programunkban mozgatunk, illetve amelyek
mozgásáról filmet készítünk.
Az animációkészítő bemutatásánál ugyanakkor kerülni
szerettük volna az ilyen részek helyére kerülő direkt utalásokat, miszerint „ezt
a részletet olvashatják a vektoros, vagy raszteres elemekkel foglalkozó
könyvünkben”, tehát e kötetet azzal a szándékkal hoztuk létre, hogy csak e
leírás alapján elsajátíthassák az animációkészítés alapjait.
|
Változat |
Processzor |
Memória |
Háttértár |
Operációs rendszer |
|
1 |
Pentium vagy újabb, 200 MHz (minimum) |
64 MB |
160 MB a telepítéshez |
Windows 98, Windows ME vagy Windows NT 4.0, 2000, XP |
|
2 |
200 MHz-es Pentium II processzor (vagy PowerMac G3) |
64 MB RAM (Windowsnál 128 MB RAM ajánlott) |
200 MB a telepítéshez |
Windows 98, Windows ME vagy Windows NT 4.0 (SP 6), 2000, XP operációs rendszer (Macintosh gépen Mac OS 10.1) |
|
3 |
200 MHz-es Pentium II processzor (vagy PowerMac G3) |
64 MB RAM (Windowsnál 128 MB RAM ajánlott) |
250 MB a telepítéshez |
Windows 2000, XP operációs rendszer (Macintosh gépen Mac OS 10.1) |
|
|